O mnie

Od dziecka lubiłam spędzać wolny czas kreatywnie: montując wideo, pracując jako lektor, rysując, pisząc strony internetowe. Z czasem zakochałam się w programowaniu i tworzeniu gier, a IT stało się moją bezpieczną przystanią. Realizując ścieżkę zawodową poznałam pojęcia takie jak: Deadline, Project Managment, User Experience, Team Work i zauważyłam, że mam w sobie to coś, co pozwala mi zarażać ludzi pasją. Dlatego też, postanowiłam podzielić się zdobytą wiedzą i doświadczeniem z innymi, samemu stale pogłębiając rozległe kompetencje.

C#

Ulubiony język

Unity

Preferowany silnik

UX

Ukryta pasja

Język angielski

Unity

HTML / PHP / SQL

GIMP

"Liźnięte":
  • GIT / SVN

  • Visual Studio / Rider

  • Jira / Redmine / Basecamp

  • Katalon / Postman

  • Maj 2020 do teraz

      

    Fundacja Równe Szanse

    Dydaktyk,
    do moich obowiązków należy nauczalnie, koordynowanie specjalności Tworzenie Gier a także organizowanie wydarzeń tematycznych i warsztatów z dziedziny Developmentu

  • Sierpień 2019 -
    Maj 2020

          

    IAI Sp. z o.o.

    Software Tester,
    do moich obowiązków należało manualne testowanie produktów IdoSell, tworzenie raportów oraz dokumentacji testowej. W celu zaytomatyzowania swojej pracy korzystałam z narzędzi Katalon oraz Postman

  • Czerwiec 2018 -
    Lipiec 2019

          

    Upsoft

    Tester, Developer,
    moimi obowiązkami jako testera były manualne testy platformy PatchKit obejmującej: stronę internetową, aplikacje systemowe, konsolowe oraz rozszerzenia do Unity. Tworzyłam również dokumentację testową oraz kliencją, mockupowałam i analizowałam produkty pod względem User Experience. Uczestniczyłam równiez jako Programista UI w projektach Unity oraz Programista C# w testach jednostkowych.

  • Czerwiec 2017 -
    Lipiec 2017

          

    Fabryka Gier

    Unity Developer (staż),
    jako programista miałam za zadanie w 1.5 miesiąca stworzyć od początku do końca grę w 3 osobowym zespole (programista, grafik, tester/designer), przechodząc przez cały proces developmentu.

  • Wrzesień 2016 - Luty 2020

    Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie

    Inżynier informatyk,
    - Specjalizacja: systemy komputerowe i oprogramowanie
    - Dyscyplina: Informatyka techniczna i telekomunikacja

  • Wrzesień 2012 - Lipiec 2016

    Zespół Szkół
    Ponadgimnazjalnych
    nr 3 w Malborku

    Technik informatyk,
    Kwalifikacje:
    - E12 Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz urządzeń peryferyjnych
    - E13 Projektowanie lokalnych sieci komputerowych i administrowanie sieciami
    - E14 Tworzenie aplikacji internetowych i baz danych oraz administrowanie bazami

Aktywność

Ponad życiem zawodowym podejmuję się wielu aktywności:

Gryf Jam

Uczestniczyłam w organizowaniu pierwszego i jedynego w województwie zachodniopomorskim eventu typu Game Jam dla twórców gier. Przez kilka edycji udało nam się zebrać rzeszę fanów i stałych uczestników, wciąż oczekujących wznowienia przedsięwzięcia.

Warsztaty

Prowadziłam charytatywnie zajęcia z dziedziny programowania i tworzenia gier w myśl zasadzie od studenta dla studenta jako przewodniczący uczelnianego koła tworzenia gier. Organizowałam i nauczałem na warsztatach, dniach inspiracyjnych i kursach.

Game Jamy

Odwiedziłam wiele eventów branżowych, wykładów, szkoleń, warsztatów, a także Game Jamów. Pozwoliły mi one zbudować portfolio, nawiązać cenne znajomości i zdobyć wiele unikatowej wiedzy, czekającej na przekazanie innym.